ぷよぷよプロジェクト †

作成の流れ †

  1. モデル作成
  2. UIの作成
  3. 対戦する敵のアルゴリズム作成
  4. テスト&レビュー

こんなとこでしょうか? 1がおおよそ出来れば、2と3は同時並行できると思います。

モデル †

type color = RED | BLUE | GREEN | YELLOW | SEE_THROUGH
type kind = NORMAL | JAMA
type puyo = { color : color; kind : kind }

こんな感じで。あとは空間とぷよの配置の定義すればおしまい。 配置から消えるぷよを求める関数とか作っとくと便利かな。

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